La región que los habitantes de Rasganorte llaman Conquista del Invierno, se extiende por encima del gran Cementerio de Dragones y los inhóspitos páramos de la Tundra Boreal. Ubicada en una meseta elevada, Conquista del Invierno no ha sido tocada durante muchas épocas. Sus gélidos vientos aúllan entre las fortificaciones de los titanes dispersas por el terreno sin que nadie los escuche. Sin embargo, la reciente llegada a Rasganorte de las fuerzas de la Horda y de la Alianza pone fin al largo y pacífico sopor de Conquista del Invierno. El choque de acero y los sonidos de batalla ahogarán pronto la silenciosa canción de soledad que permea las ruinas.
Conquista del Invierno se ha convertido en el centro de un brutal conflicto entre la Horda y la Alianza debido a la gran cantidad de materiales elementales que ahí yacen, así como la enorme importancia estratégica de las fortificaciones de los titanes. Hay mucho en riesgo, y ambos bandos comienzan nuevamente a desplegar diversos tipos de instrumentos de guerra, que van desde catapultas hasta máquinas de asedio impulsadas por vapor. Continúa leyendo para obtener más información acerca de la naturaleza de este campo de batalla, y los retos únicos que ofrece. Ármate de conocimiento, el cual te servirá de guía cuando la Horda y la Alianza se enfrenten en las antiguas ruinas de Conquista del Invierno.
Conquista del Invierno, una de las nuevas regiones de Rasganorte, incluirá un nuevo tipo de JcJ en el mundo de juego. Éste se diferenciará de los objetivos de JcJ previos como Halaa, o las torres del Bosque de Terokkar, ya que permitirá a los jugadores participar en intensas batallas de JcJ en toda la región, y en una escala nunca antes vista.
El objetivo de Conquista del Invierno es sencillo: asaltar la fortaleza de los titanes ubicada al norte. Los atacantes deberán montar una ofensiva feroz para derribar sus gruesas paredes, así como las múltiples posiciones defensivas que hay en las torres del bastión interno. Los defensores, por otro lado, deberán utilizar vehículos para romper el sitio, así como torretas defensivas y excelente trabajo en equipo para mantener el control terrestre, e impedir que los atacantes penetren las paredes de la fortaleza.
Muchos de los edificios en Conquista del Invierno son destruibles, es decir, los vehículos de asedio, como las catapultas, podrán dañarlos y eventualmente destruirlos. Todas las estructuras tienen cierta cantidad de "salud" y se colapsarán cuando ésta llegue a cero, permitiendo el libre paso o cesando su producción. Los atacantes sólo podrán entrar cuando destruyan una de las paredes de la fortaleza, y el uso inteligente de los vehículos de asedio será la clave para tomar Conquista del Invierno.
Tanto la ofensa como la defensa tienen acceso a talleres que producen vehículos diseñados para ayudar a ambos bandos a cumplir sus objetivos (consulta el menú lateral para más información acerca de éstos). Los vehículos que ingresen al campo de batalla ocuparán uno de los limitados espacios para vehículos que tiene cada bando, y no todos los jugadores tendrán acceso inmediato a ellos. Para solicitar y operar un vehículo, el jugador deberá obtener cierto rango, que no es más que la manera de medir su contribución a la batalla en curso. Conforme un jugador obtenga mayor rango, podrá utilizar vehículos más poderosos. El rango, sin embargo, se reiniciará al término de cada batalla.
Facultades:
- Barril de peste
- Aliento de fuego
Rango requerido: Cabo
Asientos: uno
Facultades:
- Lanzar roca
- Embestir
Rango requerido: Primer Teniente
Asientos: dos
Facultades:
- Cañón de fuego
- Embestir
Rango Requerido: Primer Teniente
Asientos: tres
La batalla por Conquista del Invierno tiene un límite de tiempo de 45 minutos, periodo durante el cual los atacantes deberán capturar la fortaleza. La región entrará en un periodo de reutilización de dos horas y media cuando caiga la fortaleza o el límite de tiempo expire. Esto permitirá que los atacantes y defensores se reagrupen, se duelan de las heridas, y se preparen para la siguiente ronda. Durante este breve cese al fuego, la fortaleza será reparada y la facción ganadora podrá disfrutar de los beneficios que conlleva controlar Conquista del Invierno.
El primer beneficio que recibe la facción vencedora es un incremento porcentual al daño que causan sus miembros en toda la zona. Como Conquista del Invierno es la fuente primaria de materiales elementales, el bono de daño hará más sencilla su recolección. El control de la región también permite a los jugadores recolectar fragmentos del vigilante de piedra de los jefes de las mazmorras de Rasganorte, los cuales podrán ser canjeados por poderosas armas y armaduras. Por último, pero no menos importante, se rumora que existe una bóveda de los titanes debajo de la fortaleza. Uno no puede más que maravillarse al imaginar los tesoros que en ella aguardan...
Vehículos: ataques o defiendas, aprovecharlos al máximo es la clave para la victoria. Como atacante, tu objetivo es derribar las torres, las paredes y la reja de la fortaleza. Como defensor, destruir los puentes, los talleres, y, por supuesto, los vehículos enemigos.
Fábricas: cada bando tiene cierta cantidad de fábricas capaces de crear vehículos, sin embargo, es necesario escoger sabiamente, ya que los espacios son limitados. También es posible destruirlas, lo que restará uno de los espacios disponibles. ¡Asegúrate de proteger estos edificios en todo momento!
Paredes: la fortaleza está rodeada por gruesas paredes, las cuales, por desgracia, no son eternas. Los atacantes deberán decidir si concentrar todo su poder de fuego en una sección de la pared (y arriesgarse a un contraataque por parte de los defensores) o dividir su ataque (y arriesgarse a que se acabe el tiempo). El reto para los defensores será vigilar los puntos más débiles, y preparar medidas de contingencia para mantener a los atacantes a raya.
Torretas: lo bueno es que la fortaleza no carece de defensas. En las paredes y en otras ubicaciones estratégicas, hay torretas capaces de acabar con los atacantes incautos. Cuídate de ellas, e intenta mantenerte alejado a menos de que sea absolutamente necesario. Las torretas deberán ser consideradas como objetivos primarios una vez que dé inicio el asalto a las paredes.
Torres: durante el sitio de Conquista del Invierno, los defensores podrán considerar montar una ofensiva propia y recibirán una bonificación de honor por cada torre de los atacantes que destruyan. ¡Una buena ofensa es una gran defensa!
Marcarse para JcJ: una vez que entres a Conquista del Invierno, serás marcado para JcJ aunque estés en un reino JcE. Si no deseas luchar contra otros jugadores, espera a que la zona entre en su relativamente corto periodo de reutilización, o no entres a ella.
Cementerios: los cementerios en Conquista del Invierno funcionan igual que los cementerios en los campos de batalla.
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